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18 de noviembre · Día de San Román de los Montes

Guía para la clase: «Monta el rollo de San Román»

Un juego para tabletas en el que el alumnado monta, pieza a pieza, el rollo de la plaza del pueblo y, mientras lo hace, aprende qué es, cómo se llaman sus partes y por qué está ahí. Está pensado para Infantil y Primaria, en tres niveles por edad.

Qué aprenden

Los tres niveles

NivelEdadesQué cambia
🐣 PequesInfantil (3–5 años)Modo guiado: la pieza que toca brilla y da saltitos, y su sitio en el rollo brilla. Sin reloj. El escudo se coloca solo. Los nombres se dicen en voz alta.
🐥 Medianos1.º a 3.º de PrimariaCon silueta y pistas gratis. Al colocar cada pieza, una tarjeta cuenta qué es (se puede escuchar). El escudo se coloca solo mirando al norte. Reto en la plaza al final.
🦅 Mayores4.º a 6.º de PrimariaSin silueta y con reloj. El tambor del escudo hay que girarlo hasta que el escudo mire al norte (la N de la plaza). Las ayudas («Pista» y «Colocar») suman 10 segundos. Al final, cinco preguntas y el reto en la plaza.

Además hay un modo Explorar: el rollo ya montado, para girarlo y tocar cada parte. Es el mejor para la pizarra digital y para presentar el rollo antes de jugar.

Cómo usarlo en clase

  1. Presentación en la pizarra (5 minutos): abrid el modo Explorar y tocad las partes de abajo arriba. Preguntad: «¿Quién ha visto esto en la plaza?».
  2. Juego en las tabletas (10 minutos): cada alumno o cada pareja elige su nivel. Una partida dura entre 3 y 10 minutos.
  3. Puesta en común: en la tarjeta final están las «palabras que has aprendido»; cada una se puede tocar para oír qué significa.
  4. Salida a la plaza: con el reto impreso o en la tableta. Las respuestas están más abajo.
  5. Diploma: al terminar, el botón «Diploma» prepara un diploma de maestro cantero con el nombre (si quieren) para imprimir o guardar en PDF. El nombre no se guarda en ningún sitio.

Enlaces directos

Para que cada clase entre ya en su nivel sin pasar por la portada:

Consejos para las tabletas

Ideas por ciclo

Infantil

1.º y 2.º de Primaria

3.º y 4.º de Primaria

5.º y 6.º de Primaria

Reto en la plaza (con respuestas)

    Preguntas del nivel Mayores (con respuestas)

    El juego elige cinco al azar de estas:

      Vocabulario

      Ficha del rollo

      Altura total
      unos 6,2 metros (medidas de 2026).
      Peso aproximado
      unas 16 toneladas de granito.
      Gradas
      cinco; la de abajo mide unos 4,8 metros de ancho; cada escalón, entre 24 y 30 centímetros de alto.
      Fuste
      seis tambores de 41 centímetros, de unos 55 centímetros de diámetro; unos 250 kilos cada uno.
      Escudo
      en el tambor superior, mirando al norte. Partido: seis roeles y un castillo.
      Remate
      capitel con cuatro cabezas de perro, anillo sogueado, copete cónico con ocho filas de escamas y dos esferas. Lo coronaba una cruz de hierro desaparecida.
      Época
      siglo XVI, hacia 1536–1539. Renacimiento.
      Fuente
      F. Jiménez de Gregorio, La comarca de la Sierra de San Vicente (1991), y fotos y medidas tomadas en la plaza en octubre de 2026.

      Para los niños hablamos del rollo como «la señal de que San Román era una villa, con su propio alcalde y sus propias leyes». Es lo que explica Jiménez de Gregorio: el rollo era el símbolo de que la villa podía administrar su propia justicia.

      La voz

      El juego lee los textos con una voz del propio dispositivo y elige sola la más natural que encuentre. Si en una tableta suena mecánica o pronuncia mal (por ejemplo «perro»), podéis elegir otra aquí; se recuerda solo en este dispositivo.

      En tabletas Android: la voz la pone el motor «Síntesis de voz de Google». Si no aparece ninguna voz aquí, en Ajustes → Sistema (o Accesibilidad) → Salida de texto a voz → ⚙ del motor de Google → Instalar datos de voz → Español (España). Las voces marcadas «necesita internet» son las que mejor suenan. En el iPad: Ajustes → Accesibilidad → Contenido hablado → Voces → Español (España) → Mónica → descargar la versión mejorada. En un ordenador con Chrome, la mejor suele ser «Google español». Después, en esta página, elegid la voz y probadla.

      Privacidad y créditos

      El juego no envía nada a ningún servidor: no hay cuentas, ni nombres, ni resultados en internet. El nombre del diploma solo se usa para imprimirlo. Las fotos y las medidas son del Ayuntamiento de San Román de los Montes. El modelo 3D está hecho con Three.js y el despiece con el kit anatomy.